Как запустить нейросеть в Atomic Heart: полное прохождение задания «Как беспокойно то чело, что венчано короной»

Подробный гайд по заданию «Как беспокойно то чело, что венчано короной» в Atomic Heart: как попасть в зал Белуги, запустить нейросеть, решить головоломку с кругами и найти голову Клары, а также обход известных багов.

Что за задание «Как беспокойно то чело, что венчано короной»

В Atomic Heart задание «Как беспокойно то чело, что венчано короной» является частью крупной сюжетной миссии «Усатый Карл у Клары украл коралл!». В рамках этой миссии майор Нечаев (П-3) собирает разобранного робота Клару по частям. После того как вы найдёте левую руку и подключите Терешкову к приводу административного управления, откроется доступ к атриуму, и появится цель — найти голову Клары.

Название задания — это отсылка к стихотворению, и оно отражает суть: вам предстоит исследовать зал Белуги, запустить нейросеть и решить несколько головоломок, чтобы добраться до головы андроида. Задание считается одним из самых запутанных в игре из-за многоступенчатого пути и неочевидных механик, поэтому без гайда многие игроки застревают.

Важно понимать, что это обязательное сюжетное задание — без него невозможно продвинуться по основной истории. Поэтому лучше заранее подготовиться: запастись аптечками, патронами и оружием с электрическим уроном, так как многие враги на этом этапе уязвимы к шоку.

Как начать задание и добраться до зала Белуги

Чтобы начать задание, завершите предыдущие сюжетные миссии: «Сделано в СССР», «Майор, ведьма и старый склад», «Красная стрелка» и «Дрожь земли». После этого поднимитесь на четвёртый этаж Выставки (комплекса ВДНХ) по обычным или винтовым лестницам. Вам нужен правый проход, ведущий в секцию «Нептун» — именно там начинается активная фаза задания.

Двигайтесь по коридору, пока не попадёте в помещение с мутировавшими растениями. Уничтожьте корни на стенах, чтобы они не порождали новых врагов. Для этого эффективно использовать огненные кассеты — они быстро сжигают растительность. После зачистки осмотрите сундук: с некоторой вероятностью из него выпадет чертёж оружия «Электро».

Далее идите к двери справа, затем по белому коридору до развилки. Сверните налево (правый проход ведёт обратно в главный зал). По пути слева будет комната отдыха с верстаком и ящиком для сохранения — не пропустите. Затем поверните направо и взломайте поршневой замок, сыграв в мини-игру с зайцем. Внутри вас встретят мини-роботы «Курочки» — расправьтесь с ними, осмотрите комнату и спрыгните в люк на полу. Оказавшись в вентиляции, ползите вперёд, заглядывая в ниши с ящиками. В конце вы выберетесь в зал Белуги.

Как попасть на второй этаж зала Белуги

Зал Белуги — это огромное помещение с подводным аппаратом в центре. Чтобы попасть на второй этаж, где находится зал Икар, необходимо подать питание на Белугу. Для этого нужно добраться до электрощитовой, которая расположена выше.

Сразу после выхода из вентиляции вы столкнётесь с группой роботов. Используйте шоковое оружие или энергетические гранаты — они эффективны против механических врагов. Также не забудьте уничтожить камеру видеонаблюдения «Ромашка», чтобы не поднимать тревогу.

После зачистки откройте деревянную дверь, взломав замок. Слева будет кабинет с расходниками и почтовое устройство с письмами «Помещения-трансформеры» и «Срочно! Опасность» — они добавляют лор. Справа — комната с железным сундуком, который нужно взломать; оттуда может выпасть чертёж оружия «Звездочка». Впереди — лифт, который поднимет вас к электрощитовой.

Поднявшись на лифте, вы окажетесь на верхнем уровне. Перед тем как идти дальше, нырните в водоём — там лежит сундук с патронами и ресурсами. Затем используйте полимерный сгусток, чтобы забраться на каменные выступы, и двигайтесь по жёлтым деревянным балкам. Этот паркур-маршрут приведёт вас к металлическому помосту, где нужно убить андроида и войти в проход. Спуститесь по лестнице, чтобы найти чёрный сундук с чертежом (вероятно, Калаша), затем вернитесь и нажмите красную кнопку, открывающую дверь. Поднимитесь по лестнице, переберитесь через препятствие и залезьте на крышу здания — там и находится электрощитовая.

Головоломка с кругами: как запустить нейросеть

В электрощитовой вас ждёт одна из самых запоминающихся головоломок Atomic Heart — загадка с цветными кругами и лучами. Перед началом решения обязательно поговорите с «глупым трупом» (это часть лора и подсказка). Затем взаимодействуйте с механизмом, чтобы активировать устройство (клавиша F на ПК).

Цель — сделать так, чтобы все лучи, ведущие к фокусирующему устройству, стали голубого (бирюзового) цвета. Для этого нужно повернуть три круга в определённой последовательности. Вот проверенное решение:

  1. Поверните нижний круг слева (четвёртый сверху) один раз.
  2. Поверните круг уровнем выше слева (второй сверху) один раз.
  3. Поверните третий круг справа (третий сверху) один раз.

После этого все лучи станут голубыми, и откроется проход за стену. Пройдите за реле и нажмите красную кнопку, чтобы открыть бронедверь. За ней вас встретят «Вовчики» и «Курочки» — уничтожьте их и осмотрите деревянные постройки: там можно найти щебетарь «Черная публицистика товарища Штокхаузена» и, с небольшим шансом, рецепт оружия «Крепыш».

После этого возвращайтесь в зал Белуги тем же путём. Можно просто спрыгнуть в воду — это безопасно и сэкономит время. В зале вас снова ждут роботы, но теперь вы готовы к бою.

Активация Белуги и подъём на второй этаж

Когда вы вернётесь в зал Белуги после запуска нейросети, вас встретит новая группа врагов. Разберитесь с ними, используя тактику укрытий и электрические атаки. После зачистки подойдите к красной кнопке, расположенной в центре зала, и нажмите её.

Это запустит механизм: огромный подводный аппарат «Белуга №5» начнёт движение влево, столкнётся с препятствием и упадёт, образовав мост на второй этаж. Заберитесь на аппарат со стороны носа и перейдите на второй ярус. Там вы найдёте проход в зал Икар, а также сможете поговорить с утопленником — это дополнительный лор.

Важно: не пропустите комнату отдыха на этом уровне — там можно сохраниться и пополнить запасы перед финальной частью задания. Также осмотрите ящики: в некоторых могут быть патроны и аптечки.

Головоломка-лабиринт в зале Икар и получение головы Клары

В зале Икар вас ждёт ещё одна головоломка — лабиринт с золотым шариком. Нажмите красную кнопку, чтобы активировать конструкцию. Используя клавиши управления (или кнопки геймпада), вращайте площадку так, чтобы золотой шарик докатился до лунки на противоположной стороне.

Совет: сначала покрутите конструкцию, чтобы увидеть, где находится лунка, и мысленно постройте маршрут. Не спешите — у вас нет ограничения по времени. После того как шарик попадёт в лунку, над залом появятся дополнительные «облака» (платформы), по которым можно перебраться на другую сторону.

Перейдите по облакам, откройте чёрный сундук (там может быть полезный лут), затем спуститесь вниз — там лежит голова Клары. Подберите её и возвращайтесь в атриум по квестовому маркеру. В атриуме подсоедините голову к туловищу робота, чтобы завершить задание. После этого продолжится миссия «Усатый Карл у Клары украл коралл!».

Известные баги и способы их обхода

Как и во многих крупных играх, в Atomic Heart есть несколько багов, связанных с этим заданием. Самый распространённый — невозможность присоединить голову Клары к телу. Игроки сообщают, что после кат-сцены робот продолжает лежать, и диалог обрывается на фразе о запуске режима боевых учений.

Решение: выйдите в главное меню и загрузите последнее сохранение. Если это не помогло, загрузите более ранний сейв. Некоторые игроки советуют не вступать в бой с роботами в атриуме перед подключением головы — сразу бегите к телу Клары. Это снижает вероятность срабатывания триггера неправильно.

Другой баг встречается в dev-версии игры: после запуска нейросети квест не обновляется, и лифт не едет дальше. В релизной версии этот глюк исправлен, но если вы играете в раннюю сборку, лучше перезагрузить игру или загрузить сохранение до момента запуска нейросети. Также есть сообщения о краше в зоне «Лимбо» — если это произошло, попробуйте снизить графические настройки или обновить драйверы видеокарты.

Советы по подготовке и тактике боя

Перед началом задания убедитесь, что у вас достаточно ресурсов. Рекомендуемый уровень оружия — не ниже 3-4 улучшений. Возьмите с собой оружие с электрическим уроном (например, «Электро» или «Звездочка») — оно эффективно против роботов. Также пригодятся огненные кассеты для уничтожения растений и зажигательные гранаты.

В бою используйте укрытия и не стойте на месте — враги часто атакуют группами. «Вовчики» быстрые и агрессивные, поэтому старайтесь убивать их с дистанции. «Курочки» слабее, но их много — используйте шоковые гранаты, чтобы оглушить группу.

Не забывайте про сканер — он помогает находить скрытые ящики и врагов за стенами. Также регулярно сохраняйтесь в комнатах отдыха, чтобы не терять прогресс при случайной смерти. Если вы играете на высокой сложности, рекомендуется прокачать навыки здоровья и выносливости перед этим заданием.

Что делать после завершения задания

После того как вы установите голову Клары, задание «Как беспокойно то чело, что венчано короной» будет завершено, и вы продолжите выполнять миссию «Усатый Карл у Клары украл коралл!». Следующим шагом обычно является поиск других частей тела Клары или активация боевого режима.

После завершения задания вы получите доступ к новым областям Выставки, а также, возможно, к новым чертежам оружия, которые выпадают из сундуков во время прохождения. Рекомендуем исследовать зал Белуги и зал Икар повторно — там могут остаться неоткрытые ящики с лутом.

Также обратите внимание на щебетари — коллекционные предметы, которые добавляют глубину лору. В этом задании можно найти несколько, включая «Черную публицистику товарища Штокхаузена». Если вы стремитесь к 100% завершению, сверьтесь с полным списком щебетарей для этой локации.

Частые вопросы о задании

Многие игроки задают вопросы о том, можно ли пропустить это задание, что делать, если застрял, и как работает нейросеть. Отвечаем на самые популярные из них.

Можно ли пропустить задание? Нет, это обязательное сюжетное задание. Без него вы не сможете продвинуться по основной истории.

Что делать, если голова Клары не подключается? Попробуйте перезагрузить игру и загрузить последнее сохранение. Если не помогло — загрузите более ранний сейв и повторите попытку, избегая боя с роботами перед подключением.

Как решить головоломку с кругами, если лучи не становятся голубыми? Убедитесь, что вы повернули все три круга в правильной последовательности. Если лучи остаются красными, попробуйте повернуть круги в другом порядке — иногда срабатывает случайная комбинация.

Где найти чертёж «Электро»? Чертёж может выпасть из сундука в комнате с растениями в начале задания. Шанс не 100%, поэтому если не выпало, попробуйте перезагрузить сохранение перед открытием сундука.

Стоит ли проходить задание на высокой сложности? Да, но будьте готовы к сложным боям. Рекомендуется иметь запас аптечек и улучшенное оружие.

Вопросы и ответы

Как начать задание «Как беспокойно то чело, что венчано короной»?

Для начала задания необходимо завершить предыдущие сюжетные миссии: «Сделано в СССР», «Майор, ведьма и старый склад», «Красная стрелка» и «Дрожь земли». После этого поднимитесь на четвёртый этаж Выставки и пройдите в правый проход, ведущий в секцию «Нептун». Там активируется задание.

Как решить головоломку с кругами в электрощитовой?

Поверните нижний круг слева один раз, затем круг уровнем выше слева один раз, и наконец третий круг справа один раз. После этого все лучи станут голубыми, и откроется проход.

Что делать, если голова Клары не подключается к телу?

Выйдите в главное меню и загрузите последнее сохранение. Если это не помогло, загрузите более ранний сейв. Также рекомендуется не вступать в бой с роботами в атриуме перед подключением головы — сразу бегите к телу Клары.

Где найти чертёж оружия «Электро»?

Чертёж «Электро» может выпасть из железного сундука в комнате с мутировавшими растениями в начале задания. Шанс выпадения не гарантирован, поэтому если не выпало, попробуйте перезагрузить сохранение перед открытием сундука.

Как попасть на второй этаж зала Белуги?

Нужно запустить нейросеть в электрощитовой, решив головоломку с кругами. После этого вернитесь в зал, уничтожьте врагов и нажмите красную кнопку, чтобы активировать Белугу. Аппарат упадёт, образовав мост на второй этаж.

Есть ли баги в этом задании и как их избежать?

Да, есть известные баги: невозможность подключить голову Клары и застревание в лифте в dev-версии. Чтобы избежать, регулярно сохраняйтесь, загружайте ранние сейвы при проблемах и не вступайте в бой перед подключением головы.

Сколько времени занимает прохождение задания?

В среднем задание занимает 1-2 часа в зависимости от вашего опыта и сложности. Если вы застреваете на головоломках, время может увеличиться. Рекомендуется сохраняться перед каждой головоломкой.